Mostrando postagens com marcador Street Fighter. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Street Fighter. Mostrar todas as postagens

28 de maio de 2012

Street Fighter x Tekken: Os primeiros combos em SF vs TK

OK, OK, EU DEVO COMENTAR SOBRE ESTE JOGO PORQUE... I MUST!
IS MY DESTINY!
MY RESPONSIBILITY!

-Ro-Roxas? Você tá bem?


HOAUEHOUAHEAUOSHECNHSCOAABUGWECUOGWOUGCOAWHCOW


Tirando os surtos de lado, baixaram este jogo no meu Centro Acadêmico e eu sempre estou na luta de convencê-los a jogar este jogo. Ele recebeu muitas críticas e já já a conto pra vocês, mas bem... Eu mal posso esperar pra ele entrar em promoção no Steam. Este não vai ser o último post sobre SF vs TK, ou de Sf, ou de TK, pois eu gosto bastante de TK e estou aprendendo a respeitar SF.

Enfim, finalmente um review sobre Street Fighter vs Tekken. E vou encher de vídeos porque são simplesmente... Tudo. Apesar que tá meio animezado/cartoonizado os personagens de Tekken (em que alguns ficaram ridículos), mas as cenas cinematográficas podem ainda ser mais molhadas do que você imaginava! Todos são dobradores de água agora!






História: História? HISTÓRIA?
Alguém está de brincadeira comigo.

A história do jogo é a mais... Não sei definir: Uma caixa de Pandora, com poderes grandiosos, porém desconhecidos, cai no Pólo Norte e é realizado uma espécie de corrida atrás dessa caixa. Muitos lutadores estão fascinados com os poderes dessa caixa e lutam entre si para ter a posse dela, inclusive personagens de Tekken.

Quer dizer, é sério isso? Não joguei nenhum SF tirando o IV (e alguns crossover aleatoriamente), mas não sabia que o poder de história que podiam criar seria tão...
Eu ainda não tenho palavras pra descrever. Não que a cada história motivacional dos personagens pra entrar nas lutas devam ser boas, mas poderiam ser, ao menos. Apesar que histórias complexas em jogos de luta sejam difícieis mesmo, já que o foco é mais a jogabilidade que outra coisa. Mas já já reclamo dessa história na parte curiosidades.




Jogabilidade:

Como o vídeo mostra: gemas, poder carregar o ultra sem gastar barra, links com os tags, poder jogar 4 pessoas ao mesmo tempo... Tem muita coisa que o jogo tem que tem relação com SF, mas não tem, mas tem, o que torna o jogo ruim pra umas e interessante pra outras.

-Mas isso parece ser inovador e diferente, como pode ser ruim?

O sistema de batalha do Tekken é montado em cima de combos. Jogadores de SF reclamam dizendo que isto gera aleatoriedades, que você sai smashando os botões e "está fazendo combos". (Aham, luta com alguém experiente em Tekken pra ver se smashar salva sua vida.)
O sistema de batalha de Street Fighter é montado em cima de pequenas variações de golpes. Jogadores de TK reclamam que o jogo não te dá muita liberdade para ser criativo com golpes.
O SF vs TK veio justamente com a combinação de um sistema com pequenas variações de golpes, mas grandes variações de combos, com target combos pequenos, mas podendo criar combos grandes que não tiram mais que três golpes fortes as vezes...

-Hã?

Viu só a complexidade disso? SF é feito para não ter combos inifinitos (é o que eles procuram evitar em seus jogos) e diminuem o dano dos golpes quanto maior for o combo. Glitch SF aqui.
TK cria tantas variações de combos que uns até parecem combos inifinitos por poderem ser gigantes, mas não são. Glitch TK aqui.
E essas características se refletiram em SF vs TK. E o defeito de um jogo não agradou o fã do outro.

Curiosidades ruins:
  • Há muitos combos, mas combos grandes não tiram dando, o que resulta? Batalhas decididas no Time Over, infelizmente.
  • SF vs TK tem combos infinitos que são ridiculamente fácil de fazer? Mas é claro!
  • Fãs de Tekken não entendem o porquê Nina está trabalhando com o Kazuya, ou como Julia e Bob viraram "amigos".
  • MAS O QUE DIABOS DE GOLPES DOS PERSONAGENS DE TEKKEN SÃO ESSE?! NÃO, MUITO RIDÍCULO, SÉRIO! E aquele ultra ridículo da Nina (que por acaso dá glitch também)? Acho que a única que ficou parecida e não tão ridícula foi a Asuka, os golpes delas estão menos fantasiosos.
  • Os cenários são bem coloridos. E até demais. As vezes, ele chama mais atenção que a luta, mas acho que isso é mais questão de costume que outra coisa.

-Roxas, você falou tantos pontos ruins que até perdi a vontade de jogar.

VOCÊS ESTÃO MALUCOS?! Este é um jogo muito muito muito hard de luta (ok, não tão hard quanto Skull Girls), que tem alguns problemas que vão sendo consertados com as atualizações, mas é como se fosse um novo estilo de jogo de luta! Um novo mecanismo! Eu só ressaltei tudo o que pude perceber com algumas jogadas lá no fliperama do meu centro acadêmico.
Não que eu não esteja triste com o que fizeram com os personagens de Tekken, mas...
EU PRECISO DESSE JOGO!

9 de março de 2012

Heavy Rain, Façade: Jogar um filme

Boa noite, pessoas!
Muitos dias se passaram desde minha última vinda aqui no AK, não é mesmo? Poisééééé, muitas coisas aconteceram e...
-GTFO HERE, TRAITOR
Ok, ok, vocês tem todo o direito de ficarem enraivecidos comigo. Ao invés de estar estudando, eu tirei milhões de fotos do evento Game On, que teve aqui em Brasília no CCBB e que foi muuuuuuuuito legal tendo 120 jogos com não sei quantos consoles pra exposição e pra jogar (tinha até um digivice em exposição, um amigo meu teve um treco quando viu. Devia ser um tamagochi) e dia 17 de Março vai ter JogaBSB, com vários jogos de tabuleiro em exposição/jogar.
Bom, quando eu for pra lá, eu tiro milhões de fotos e, quando falar destas coberturas, falo das duas juntas.
E também, essas outras semanas foram bem corridas: teve uma crônica de rpg (em que eu era um veterano de guerra sem um braço), fiquei jogando Dark Souls também (o qual ainda vou falar, porque é bem legal e hard), baixei alguns jogos do Steam e... Estava vendo Zero no Tsukaima F porque ninguém é de ferro, confesso.

-Quer dizer que você ficou fora este tempo todo porque tava aí de zuera?


Exatamente! :D

Hoje não quero falar de um jogo específico nem nada deste tipo (o post vai ser só pra apresentar coisas mesmo, vai ser curtinho), quero apresentar um estilo de jogo que muitos aqui podem até gostar. Hoje em dia, que jogo que se mantém se não tiver um grande enredo, não é mesmo? Final Fantasy então...
Sem falar que, com a vantagem do controle sem fio, jogar deitado tá virando um costume, exceto pra quem tem wii.

Quando você está vendo um filme, quantas vezes você não já xingou os personagens de, tipo, "NÃO, SEU ESTÚPIDO, NÃO ENTRA AÍ, NÃO FAZ ISSO!"? Isso acontece comigo principalmente em filmes de terror, em que os personagens teimam em não me ouvir e morrem, por consequência.

E se você pudesse controlar justamente estes momentos do filme?


Da produtora Quantic Dreams, Heavy Rain (PS3), como vocês podem ver no gameplay, trabalha justamente com esta mentalidade. Eu pelo menos ainda não joguei e, como eu não tinha conta na PSN na época que teve a invasão, nem baixar o jogo eu consegui, mas é um daqueles que vou comprar, tá na lista.

O jogo é um filme com quatro personagens principais, em que, primeiramente, controlamos o Ethan Mars. Começa tudo tranquilo, pai de família, e tal... Passeava na rua com seu filhão querido e tal...
E aí vem um carro em direção do filho.
Ethan não pensa duas vezes e pula na frente do carro, julgando que assim seu filho estaria vivo. Mas, o filho acabou morrendo e o pai ficou em coma, por conta do acidente.
Quando acorda, totalmente abalado e sozinho (sua esposa aparentemente sumiu/ele não lembra dela direito), entra em depressão profunda e, olha só, você controla as ações do personagens a partir daqui. O que pode vir a partir daqui depende das INÚMERAS ações que você pode escolher enquanto come uma pipoquinha, só preste atenção pra não acabar se matando durante o filme.
Todos os outros personagens tem relação com este acidente, então é bom estar sempre atento. É um filme policial, então, já sabe que o culpado é quem menos espera.



 Façade (PC/MAC), jogo independente feito somente por Michael Mateas e Andrew Stern, coloca você como amigo do casal Trip e Grace, que não andam lá muito bem com o casamento. Você conversa com eles e tenta ou ajudá-los a reconciliar(o que ainda não vi nenhum vídeo do youtube) ou a separá-los de vez. Porém, como você vai falar isso? Se você for incoveniente, eles te expulsam, na real.
Porém, como você vai ser expulso, sempre garante umas risadas, o engraçado neste jogo é isso.


Pra encerrar sobre estes jogos cinematográficos, hoje me foi passado um vídeo lindo que a produtora Quantic Dreams produziu que, tipo... Não é um jogo (mas está com gráficos de jogo, real time), eles fizeram pra exposição das técnicas equipe deles (pra que, meu fiiiiilho... Alguém tá procurando guerrinha~~) e pra mostrar que seus próximos jogos terão o mesmo nível de qualidade tanto de gráficos quanto de enredo.
É simplismente lindo como eles trataram um assunto (em apenas 7 minutos) que, futuramente, se tornará beeeeem delicado.


-Roxas, você não falou de nenhum jogo. 

Não, mas estou feliz por ter colocado o vídeo da Kara em algum lugar. É sério, eu tenho um fraco por temas como esse. Chobits, o Homem Bicentenário, por exemplo, me deixam emocionado. Imagina um jogo com este tema? Seria lindo, lindo.

NOTÍCIA RÁPIDA QUE NÃO TEM RELAÇÃO COM O POST, MAS É URGENTE: Street Fighter vs Tekken já foi lançado nesta terça-feira(06/03) e quem deu surto aqui? Eu! Quem quer comprar o jogo? Eu! Quem achou aguado? Eu! Mas está com o preço inicial de $60,00. Eu não pago 60 dólares em um jogo, é muito. Vou aguardar anciosamente um preço for poor. e_é
Enquanto isso, vou colocar aqui todos os personagens que está neste jogo porque I MUST, omgomgomgogmogmogmog

5 de maio de 2011

Street Fighter x Tekken: HADUUUUUUUKKEN!!!

HOEHODHSOEHOEHOSHEOHEOHE
-Qui po**a é essa, Roxas?
Eu estava tranquilamente procurando musiquinhas de Vocaloid, lálálá, quando, de repente...!

-Róckssás?
Foi demais para minha cabecinha de samambaia de plástico.

HOOOOOJE VOU FALAR DE UM JOGO QUE ME GUSTA MUITO! MUITO! MUITO!

Vou falar de Tekken. E de Street fighter. (QUEM LIGA PRA STREET FIGHTER?!?!)


Kazuya é tão legaaaaal. Eu gosto de jogar com a Xiaoyu, mas acho que ela não estará neste jogo. Gosto da carinha do Leo porque ele é shota, mas como lutador ele é um saco.

Se me perguntarem "Roxas, qual seu jogo de luta preferido?"

TEKKEN


[E assim Roxas dá escândalo ao ver um jogo preferido seu tendo nova versão


Acho que eu deveria ter falado o que é Tekken, falado sobre todos os jogos de Tekken antes (do Iron First Tournament 1 ao 6 + Dark Resurrection + Death by Degress + Tag Tournament)...
Mas vou deixar pra lá porque essa notícia é mais importante. Um dia vocês verão o quanto ela é importante.

A franquia Capcom e Namco Bandai anunciaram na Comi-con, em setembro 2010, a união destes dois jogos de luta (coisa que a Namco não faz normalmente, diferente da Capcom com diversos "street fighter versus [insira nome]").
Na época (mentira, alguns meses mais tarde), acabei achando sem querer o trailer teaser (que, só por curiosidade, colocarei no post)


Por enquanto, apenas a Capcom está divulgando "tira-gostos" sobre o jogo que está criando... Imagens, especulações... Os personagens confirmados nos jogos são aqueles que aparecem no primeiro vídeo.
Acho um tanto desnecessário falar das característica de cada jogador se o jogo ainda não lançou /rê
O máximo que posso falar é que a jogabilidade deste, juntamente com todas as outras características que compõe o jogo lembrarão (só vagamente) o Street Fighter 4.

Só que... Bom, quem conhece a série Tekken já sabe que ela tem uma história bem complexa por si só, em que cada personagem tem sua historinha própria, MUDA DE ROUPA, APRENDE NOVOS GOLPES, evolui a complexidade de cada jogador (okay, nem tanto, admitimos que tem personagens com golpes parecidos: Jack-6 e Kuma/Panda basicamente é o mesmo estilo, isso tomando referência do Tekken 6, que jogo)...
É simplimente uma franquia que não combina com cross-over esquisitos, entende?

Se não entende, uma quinta haverá de entender, tenha certeza.

Poisé... Adivinha?
Haverá Street Fighter x Tekken - Capcom
Haverá Tekken x Street Fighter - Namco


Aham, aham. Tendeu? Já era bem antiga essa notícia que haverá duas versões do mesmo jogo, uma de cada empresa. Namco ainda não se deu ao luxo de divulgar imagens...
Porém...!

Seu lançamento está previsto para 2012.
(Ah, paciência. Mesmo não dizendo o mês, dizendo o AAAAAANO já é bastante coisa)

Ambos os jogos. Acreditamos que o da Capcom sairá primeiro do que o da Namco e os consoles serão X-BOX e PS3, confirmados.

Hóhóhóhó~~

Até próxima quinta, que prometo review bem bacana de algum jogo que seria legal que vocês tivessem jogado.

Hóhóhóhó~~

HOEHIEHUHEUHEUHWUEHOEHEOHUE


[E assim Roxas fica feliz por ter falado isso pra alguém]


Fonte: Kotaku.com.br
GNMH - CRÉDITOS ❤