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7 de outubro de 2012

Hitori Kakurenbo


Fantasmas!! Olhem quem tá aqui novamente ;DD sentiram minha falta seus lindos? *-*

*cri cri cri cri*

Bando de bundões vocês. Mas enfim, Outubro é o meu mês favorito no AK porque posso postar coisas de terror sem que ninguém possa reclamar ^-^ (eu transformo isso aqui num Medo B japonês-not) mesmo que eu ache que nesse ano não terei muita novidade... e acho que esse post vai ser meio grande e já enrrolei um bocado aqui.

That's ok.


Hitori Kakurenbo, uma brincadeira tipo a da Bloody Mary, que você tem que seguir certos passos para você receber "uma visitinha de um amiguinho distante" =333 há um filme japonês com esse mesmo nome, que acho que foi baseado nessa brincadeira. Também acho que é um nome de um hentai, no qual as imagens me perturbaram um pouquinho... só um pouquinho (não seus pervertidos, eu não vejo hentai, apenas joguem Hotori Kakurenbo no Google Imagens e boa sorte procês.)



Pra fazer a brincadeira, você vai precisar de:

* Um bichinho de pelúcia com pernas e braços (é aconselhável não usar um de tamanho humano);
* Muito arroz;
* Algo que veio originalmente de seu corpo ( costuma-se usar unhas, mas há quem use cabelo, pele ou sangue);
* Uma faca, pedaço de vidro, espada, tesoura.... enfim qualquer objeto cortante;
* Uma agulha;
* Linha/Fio vermelho;
* Um copo saque (bebida japonesa) ou água com sal.
* Ser louco o suficiente pra fazer essa proeza onde tu não ganha nada em troca, (uma morte dolorosa, talvez -qq/tiro).

Obszinho básico: desligue todas as luzes de sua casa (pode deixar a TV ligada, mas só na estática), é aconselhável não ter mais ninguém em casa além de você, pois ela pode tá em perigo. Só por precaução você também deve fechar a porta principal.

Are you Ready?

1ª -> Dê um nome ao bichinho de pelúcia, Ted por exemplo.

2ª -> Abre o Ted, tire seu recheio. Depois deve enchê-lo com arroz e as unhas ou o sangue ou o cabelo e etc.

3ª -> Agora feche o Ted, mas usando o fio vermelho, também deve colocar uma parte desse fio ao redor do Ted.

4ª -> Às 3 da manhã (um dia eu li que 3 da manhã é a hora que o portal dos mortos se abre) leve o Ted até o banheiro, encha sua banheira, ou pia (acho que não é aconselhável usar a privada).

5ª -> Segure Ted firmemente e fale alto: "Vamos brincar de esconde-esconde? (insira seu nome aqui) será o(a) primeiro(a) a procurar!"  três vezes. Depois deixe o Ted cair na banheira/pia/privada.

6ª -> Feche os olhos e conte até 10. Pegue de novo no Ted e a faca/pedaço de vidro/espada e apunhale Ted enquanto diz: "Te encontrei Ted. Agora é sua vez!"

7ª -> Deixe Ted e a faca e corra rapidamente para seu esconderijo (Seja rápido!), no seu esconderijo já com o copo de saque ou de água com sal que está lá desde o começo do jogo. Deve manter silêncio total enquanto está escondido!

Tente ficar escondido o máximo de tempo que conseguir. Provavelmente nada devia acontecer mas existem relatos de pessoas que admitem ter ouvido passos no corredor, outros mudanças de temperatura, cheiros, a televisão desligar-se ou aumento de som. Alguns afirmam mesmo terem sido chamados, tocados ou puxados. 


Why Are you Scared?



Beleza, agora vamos dizer que você tá cansado/assustado/farto da brincadeira. Nunca saia simplesmente do esconderijo!!

1ª - Beba a água com sal ou saque mas não engula! Deixe o líquido na boca.
2ª - Saia do esconderijo e procurem pelo Ted. É, é pra procurá-lo por que ele pode não está mais no banheiro. Será perigoso se não encontrá-lo… não desista. Procurem bem.
3ª - Quando o encontrar pegue ele, cuspa a água na sua cara e diga: “ Eu ganhei! O jogo terminou.”
4ª - Só por uma precaução básica, queime Ted.



O jogo termina. Mas nada é concreto…

Beleza gente =DD agora a parte dos vídeos:

* Esse vídeo (tá em inglês, mas acho que quem sabe o básico da língua entende e tipo, eu consegui entender e meu inglês é #fail) é de uma garota que não acreditou na brincadeira quando seu amigo falou pra ela, então ela foi fazer e tal... ela esqueceu de queimar a pelúcia...




*Fizeram um filme baseado nessa brincadeira, o trailer abaixo com legenda em português brasileiro.





* A linda da SeeU do Vocaloid também fez um vídeo baseado nessa brincadeira, mostrando o que acontece com as pessoas que erram alguma parte do jogo. SeeU... see you... acho que foi por isso que botaram ela pra cantar essa música =,,D




Ok, acho que ninguém tem o direito de dizer que a brincadeira é #fail se você nunca tentou. Nem vou mentir que achei meio #fail... mas quem sou eu pra dizer alguma coisa né -qqqq

Mas se você que tá lendo isso, fez o jogo e ainda tá vivo não te darei parabéns (ou cortarei meu pé por você)... ele/ela está te observando...

Fontes: Youtube e aqui

13 de janeiro de 2012

Amnesia: o jogo que eu não queria ter jogado

Mamíferos! Olha só quem voltou! Vim aqui bem alegre, contente, com muito amor para distribu-
 
-VOCÊ SOME POR UM MÊS, NÃO APARECE NA FESTA DE ANIVERSÁRIO E AINDA VEM COM ESSA CARINHA "NHIHIHII, I'M SOO GLAD TO SEE YOU, GUYS"
Ok, ok. Eu sumi por mês... for reasons. E eu não compareci na festa de aniversário porque... Po-porque...

Na verdade... Eu fiquei com vergonha...
Quer dizer, seria meu primeiro aniversário participando do AK e... Eu só tenho contato mais com o Renoth e algumas pokeadas com a Yori... E no chat eu nunca entendo wth ar u talking 'bout? e... Bom, eu não me sentia da família do AK, só alguém que tá aqui que pode escrever como quiser sobre os jogos.
E outra, eu detesto fazer plaquinhas. /gr

Mas, porém, eu li o post e achei engraçado as partes que o Pedro apareceu e, quando eu vi o vídeo, me despertou o lado feminino e eu "nhoooooow (L)".

Eu não vou fazer uma plaquinha "BANZAI AK" ou "Que o AK continue bonito, limpinho e blábláblá [texto default]" porque todas as outras pessoas já fizeram, então seria "ok" se eu fizesse uma assim. Portanto, eu decidi levar todo mundo da Equipe pra Kingdom Hearts Wonderland comemorar o desaniversário do AK lá.
 
Já que já se passou alguns dias do aniversário /Hahaha...Ha...


Voltando ao post e, finalmente, encerrando os 4 jogos que eu classifico como assustadores, vou falar daquele jogo que fiquei 40 minutos encarando a porta porque não queria enfrentar o mostrengo que eu SENTIA que estava lá... Waiting for eat me... E que eu tirei os fones de ouvidos para procurar um trailer.

Para aqueles que jogaram Silent Hill, Fear, Fatal Frame 1... Fãs de Survive Horror, conheçam agora um candidato a clássico em sua categoria: Amnesia: The Dark Descent





Eu não queria ter jogado, não queria ter jogado, não queria ter jogado... Eu sou bastante medroso e o máximo DO MÁXIMO que consigo jogar de jogos de terror é o Clock Tower. Eu não deveria ter baixado Amnesia.

Bom, eu joguei bem pouco, apesar das bastantes horas. Eu, pelo menos, desinstalei o jogo antes de encontrar algum monstro, mas, pelos meus amigos (os quais ficaram rindo dos meus pitys no Skype enquanto jogávamos) me contaram a história, mais ou menos.


  • A História
  • Você é Daniel. Pronto, é isso que você sabe no começo do jogo. Acorda num castelo russo e está totalmente perdido e sofreu AMNESIA! /Caraca, isso explica muita coisa

    Ao longo do jogo, você vai encontrando recados deixados por você mesmo neste imenso castelo. Descobre que tem que parar um ritual que um tal de Alexander começou e como foi parar no castelo. O porém é que o Alexander tinha uns... Criados meio deformados... E você, como bom mocinho, main character do jogo, você tem que.... Fugir loucamente dos bicho porque eles podem te matar e você tem um F*CKING medo deles e de escuro.

    Grande heroi, você, hein, Daniel?

     
    UM BICHO! UM BICHO! PRECISO ME ESCONDER, PRECISO ME ESCONDER! OMG, UMA PEDRA! *se esconde atrás da pedra* Hope he did not see me here ºwº
     


  • Jogabilidade
  • Jogo em primeira pessoa, pra você SER MESMO O DANIEL, hahaha... Creio que isso contou muito pro jogador sentir a emoção de estar em um jogo de survive, além, claro, da porcaria da trilha sonora e dos zooooooooms quando você, Daniel, sente medo.

    Do mesmos produtores de Penumbra (que, por sinal, eu joguei o demo e não passei da caverna), W A S D para mover e MOUSE para interagir com objetos; as salas possuem alguns puzzles relativamente simples de serem resolvidos, mas você tem que explorar MUUUUITO basicamente todas as salas para encontrar todos os recados escritos por você mesmo e para saber como deter o ritual do Alexander.


    -Ah! Mas eu posso pegar uma vassoura! Posso atacar monstros com vassouras! `u´
    NO, YOU CAN'T. O máximo que você pode levar contigo são caixinhas pra te fazer companhia quando você estiver morrendo, mas elas só fazem companhia, não matam monstros. Não tem como matá-los porque você tem medo dos bicho, óbvio! (A não ser que eles caiam em algum lugar, mas não é como se o castelo fosse cheio de buracos, né...?) Eu também tenho medo deles, então o jogo foi bem realístico neste aspecto. Pra quem gosta deste tipo de adrenalina...

    Como Daniel tem medo do escuro, você pode usar um lampião para iluminar o caminho, mas isso atrai bicho, então use-o sabiamente. Se ficar muito tempo parado, você também é atacado por bicho, pois estar parado atrai bicho. Mas, se você estiver com medo do jogo, você pode apertar ESC e ficar encarando as portas antes de abrí-las, como eu fiz por 40 minutos.




  • Curiosidades
  • No youtube, você encontra muitos vídeos de muitas pessoas jogando este jogo e perceberá o quão é engraçado o quanto as pessoas se assustam. É sério.

    E eu não sei muitas curiosidades porque nem joguei o jogo direito. Eu passei 5 horas jogando e, maior parte deste tempo, o jogo estava pausado.

    Quem quiser jogar Amnesia, pode baixá-lo aqui.




    -Roxas, eu joguei e nem achei o jogo tão assustador assim. Como você é covarde, hahaha!

    24 de novembro de 2011

    Hotel 626 - 6:00 PM to 6:00 AM

    Ba' noite, pessoas!

    Hoje vou falar de um oldschool lançado em 2008 que, quando foi lançado, causou muito pânico, terror e...
    Bom.
    Um monte de reações em cadeias pra esses masoquistas que adoram jogos de terror.

    Antes de mais nada, eu vou confessor que, tendo "níveis" de tensidão sobre jogos de terror, o máximo que eu aguento é o do post anterior, o do Clock Tower. Daqui por diante eu não sou doido de jogar tudo 100%.


    -Roxas, você vai falar de um jogo que nem jogou direito?


    Hotel 626 foi uma amiga minha que me apresentou e falava "Joga, Roxas, é legal".
    E ela estava jogando.
    E, enquanto ela jogava e me mostrava o jogo, eu me afundava na cadeira e tapava meus ouvidos (como se adiantasse alguma coisa).

    Sim, sou bem medroso.



    História: Você começa acordando em um hotel e se vê preso nele. Recebe um telefonema dizendo que tem que sair daí o mais rápido possível.
    Só que o Hotel ééé...

    Ahn...

    Bom, quando você vai andando, uma sombra cabeluda que veio do filme "O chamado" te suga e você acaba indo parar em lugares aleatórios deste hotel, como um quarto de uma hóspede, ou no banheiro...
    Só que sempre tem que ter bizarrices e GRITOS nestes lugares que tu cai. Sempre.

    Jogabilidade: Point-click, basicamente. Roda a bolinha do mouse em alguns casos, mas o jogo todo é feito disso.

    PORÉM, segundo masoquistas, é fundamental você ter uma web-cam funcionando e microfone, pra dar mais emoção ao jogar Hotel 626.
    A fase do lullaby (canção de ninar) mesmo você precisa do microfone, pois, dizem, que não é nem um pouco assustador girar a bolinha do mouse pra fazer a menininha dormir.


    Mais emoção? MAIS EMOÇÃO? Seus malucos



    O jogo tem 3 fases, uma da loira do banheiro, outro da lullaby e outro do cara do manicômio. Esta última tem um quebra-cabeça do inferno pra ser resolvido, mas você consegue (se for jogar).

    Curiosidades: Creio que aqui todos sabem o que é um jogo em Flash, não sabem? Ataque do Unicórnio Robô, Sim Dates, dress-up's são todos jogos em Flash... E Hotel 626 também! Incrível a qualidade que conseguiram para este jogo.

    Sabe Doritos? Então, o jogo foi patrocinado por eles.

    Outra curiosidade é que o jogo só funciona das 18:00 às 6:00, para pegar o horário sem luz do sol (apesar de existir macetes para medrosos jogarem este jogo de dia).

    Há a continuação do jogo do jogo, chamado Asylum 626, mas, segundo masoquistas, é incrivelmente podre comparado ao Hotel 626. Eu até pensei em jogar, mas... Eu não acredito na conversa deles. Néééh.

    Caso você queira jogar Hotel ou Asylum 626, você pode jogar clicando aqui



    -Roxas, este review foi um lixo
    Eu sei... Eu sei! É que eu não consigo jogar direito o Hotel 626 e nem tem muito o que falar dele. É um excelente jogo em flash, mas o que posso falar se não consigo passar da primeira fase?
    Sério, loiras me assustam! Principalmente quando elas gritam loucamente!


    E assim os leitores jogam Roxas pela escada

    17 de novembro de 2011

    Clock Tower : First Fear

    Ba' noite, pessoas!
    Continuando os posts com jogos considerados pertubadores, hoje vou lhes apresentar um verdadeiro oldschool neste tipo de jogo.
    Todos já devem conhecer:

    • Fatal Frame

    • Silent Hill

    • Siren (Ok, este último nem tanto)



    -Roxas, já que está falando de jogos de terror, por que não citou Resident Evil?

    Ora, porque estou falando de jogos de Survival Horror e, apesar de Resident Evil estar na lista, segundo a Wikipédia, estou falando de jogos que o principal foco não é matar monstros, mas sim fugir deles.

    E vou apresentar hoje o pioneiro deste tipo de jogo: Clock Tower: First Fear



    A menina está correndo de um anão pançudinho com uma tesoura gigante?


    História: Nada muito complexo: você controla Jennifer, umas das 4 crianças que foram adotadas pela Sra. Mary, dona podre de rica. Ela leva as crianças para a casa dela e as deixa sozinhas na sala.
    Por estar demorando muito a voltar, Jennifer decide procurar a Sra.Mary.

    O problema é que, quando ela sai pra procurá-la, pouco a pouco, todas as outras crianças vão sendo mortas por...
    Quando eu joguei, eu juro que gritei "P*T* M*RD*! UM ANÃO COM UMA TESOURA GIGANTE" e agora ele pra mim sempre será um anão com uma tesoura gigante.
    Falando assim é engraçado, mas me deu um medo do caramba quando ele aparece pela primeira vez.


    Ok, eu me envergonho por dizer que fiquei com medo


    Enfim, o anão com a tesoura gigante vai matando as crianças adotadas uma por uma. Sua função é sobreviver e, se possível, salvar os seus irmãos.

    Jogabilidade: Mouse, setas. Só isso que você tem.
    Você não consegue matar o anão; só consegue se esconder e empurrá-lo.
    Ah, uma coisa também nova para a época é que, caso você corra demais, a Jennifer fica cansada e pode tropeçar. Isto realmente te atrapalha se o anão está justamente atrás de você, então não abuse do botão de correr.

    Você pode interagir com diversos objetos e descobrir o que acontece naquela casa e porquê cargas d'água o anão está matando todo mundo. O problema é que, se você realmente for querer descobrir tudo, seus irmãos morrem durante o jogo. Então, não demore muito.

    Mas você tem muitos finais alternativos, não se preocupe.

    Curiosidades: Não acredite no primeiro final que você vê no jogo. Uma grande inovação que este jogo trouxe para os jogos da nossa geração são os múltiplos finais que mudam completamente o rumo da história. Ao todo, são, nada mais, nada menos que 9 finais possíveis.

    Além disso, não é só o anão que pode te matar no jogo. No vídeo mostra que, se você não prender a arara a tempo, ela acaba te matando também. Se você estiver muito cansada (por ter corrido muito), o espelho ali pode te matar. Ou até uma boneca pode te matar (malditas bonecas de porcelanas! Mal consigo prever seus movimentos).

    Já falei que jogos de terror só são de terror por causa da música? Jogar este jogo no mute é como dar um passeio no parque e comer tortugita.
    É muito aguniante a maior parte do jogo só ter os sons de passos da Jennifer e ter músicas agudas só quando algo tenso está pra acontecer. Neste aspecto, até você pode se assustar com este jogo que tem 16 anos.
    Meus parabéns a Nintendo, por ter feito muito bem a trilha sonora deste jogo.

    -Roxas, o jogo parece, ahnn... Bacaninha e tudo mais... Velho...
    Esta primeira versão do jogo está disponível apenas para SNES. Há remakes e continuações do jogo para PS1, mas eu não as recomendo. O bom mesmo foi este que a Nintendo lançou, os outros, da Sony, infelizmente, são toscos e clichês demais, até para a época.
    -Mas, Roxas, eu não tenho mais SNES e não vendem mais cartuchos. Onde posso achá-lo?



    Pode não assustar muito o jogo, mas eu mesmo o acho tenso, mais pela trilha sonora do que qualquer outra coisa. Neste aspecto, considero que os caras mandaram muito bem quando fizeram o jogo.
    Sem falar que desde de quando um joguinho de SNES pode ser considerado tenso? Os caras conseguiram, pô.
    Além do mais, na época, um jogo não podia ser absurdamente grande porque não tinha tanta memória assim um console... E fazer um jogo ter 9 finais?! Quantos jogos vocês conhecem que tem isso tudo?


    Não julgue um jogo pela sua data

    10 de novembro de 2011

    Limbo, O inferno do quebra-cabeça

    Boa tarde, pessoas!
    Agora estou com todas minhas frescuras pra postar prontas. Eu havia planejado postar em todo mês de outubro, mas, por motivos de forças maiores, não o fiz.

    Por isso, novembro, pelo menos os meus posts, terão jogos consideradores pertubadores, do mais leve ao mais pesado com o passar das quintas feiras.

    Eeeee eu não quero fazer a plaquinha.

    F*ck this shit, vai ter só o vídeo mesmo


    E hoje vou falar de um jogo indie em que pessoas beeeeem fracas consideram "Ah! Jogo inapropriado para crianças! Olha só quanta violência! E olha este ambiente, cruuuuzes", mas acho que isso é besteiras dos vovôs e vovós e acho um jogo bastante interessante pra todo mundo jogar.

    O nome é: Limbo


    História: Por ser um jogo mais focado na parte de quebra-cabeça mesmo, enquanto jogava, eu não achei a história bem definida. Nós acordamos nesse mudo preto e branco e só nos resta ir pra frente. Provavelmente eles queriam que descobríssemos nossa missão ao longo do jogo, porque, depois de um determinado tempo, nós vemos uma garotinha sozinha e tudo indica que temos que salvá-la.



    Bom, procuramos mais a fundo, a garotinha, na verdade, é a irmã do garoto que controlamos. Ela, por algum motivo, foi parar no Limbo, ou Inferno, e o irmão tem que salvá-la de lá. Só que todo mundo no Limbo quer te matar... For reasons

    Como disse, eles não quiseram focar tanto na história e a falta de diálogo a deixa bem confusa também.

    Jogabilidade: Extramamente simples: você anda pra esquerda, direita, pula e segura/puxa/empurra objetos. . Por ter isso, algumas fases são bem, beeem difícieis e interessantes de se fazer. Limbo não dá pra ser jogado em um dia todo, isto é fato. Além do mais, algumas fases tem anti-gravidade, ou você entra dentro de uma máquina e o piso vai "andando"... De fato, o jogo é bem interessante neste aspecto.

    Curiosidades: Acho que a mais legal mesmo é o ambiente que os desenvolvedores criaram. Você vê que o jogo não é apenas "ah, mais um jogo de puzzle"
    -Mas, Roxas, é só mais um jogo de puzzle...
    Ok, é outro jogo de puzzle.


    Mas, acredite, continua sendo massa!

    O fato de ser tudo preto e branco atrapalha (na verdade, é legal, ok? Deixa coisado o coisa), vez ou outra, a ver o que está mais a frente... Ou seja, vai ter umas partes que você vai falar "Oooopa, pisei numa armadilha". A música também, quando você chega perto de alguma parte tensa muda; ajuda ou atrapalha, depende de como você reage a mudanças drásticas de som (jogos de terror são trabalhados nesta forma, sabia?).

    Além disso, acho que pelo fato do garoto ser cabeçudo, num sei, deixa com ar mais "fofo" o jogo, apesar das situações que o garoto se mete e das infinidades de como pode morrer.

  • Disponível pra XBox 360, PC e PS3, há uma versão para download que os desenvolvedores disponibilizaram para quem quiser jogar o jogo for freeeeeedom. É bem levizinha e acho que até seu trambolhão do celular consegue rodar[?]. Pode baixar o jogo aqui.



  • Talvez eu tenha problemas quando, no jogo, tem algo de "fofo" nele, eu não consigo achar isso pertubador, como é o caso do Enzai.

    Bom, algumas pessoas podem achar um garoto que corre estranho com olhos muito brancos totalmente pertubador, mas, sei lá.
    Ele é tipo um pudim, sabe?
    Um pudim assim:

    Acho que isso retrata bem o ambiente do jogo.


    Até a próxima quinta!
    GNMH - CRÉDITOS ❤